Elden Ring — похмура Dark Souls з відкритим світом від From Software і Джорджа Мартіна
На конференцію Microsoft на E3 2019 заглянули From Software, які анонсували рольову гру Elden Ring.
Що відомо
На презентації геймерам показали трейлер, який, за традицією розробників, залишив більше запитань, ніж дав відповідей. На щастя, після шоу глава FromSoftware Хидэтака Міядзакі розповів перші подробиці про гру.
За словами боса студії, робота над Elden Ring почалася після виходу останнього доповнення для Dark Souls 3. From Software вирішили створити класичне фентезі з похмурою атмосферою і особливостями, які розробники не могли втілити у «Темних душах».
Гру створювали одночасно з Sekiro, але геймерів чекає інший проект, в якому більше уваги приділено RPG-елементів, а не битв. У той же час геймерів чекає класичний представник Souls-like, який ще раз випробує нерви гравців на міцність. Від Dark Souls нове творіння From Software візьме та кастомізацію головного героя.
«Подібно серії Dark Souls, Elden Ring дозволить гравцям створювати і управляти своїм унікальним персонажем. Як я вже говорив раніше, в цьому проекті основна увага приділяється елементами RPG», — сказав Хидэтака.
В той же час найбільшим відмінністю Elden Ring від інших ігор From Software стане відкритий світ. За словами Міядзакі, поки що це «найбільший» проект студії.
Над Elden Ring також працював автор книг «Пісня льоду і полум’я» Джордж Мартін, який відповідав за міфологію світу гри, а також персонажів.
«Світ Elden Ring був побудований на основі цих міфів та імпульсу. Навіть мені самому важко час від часу стримувати своє хвилювання. Ми сподіваємося, що всі інші з нетерпінням чекають на світ, який ми створили», — додав Хидэтака.
Дата релізу Elden Ring поки невідома, але вихід запланований для PlayStation 4, Xbox One і PC.