Фіаско сторі з UGJ-2018: як зробити гру, яка нікому не сподобається (не робіть так!)

UGJ — це Уральський Гейм Джем, який проходить в Єкатеринбурзі (захід проходить онлайн, онсайт тільки нагородження). Темою UGJ-2018 було «ПАРАЗИТУВАННЯ» (правила). Цей Гейм Джем йде два тижні. Перший тиждень дається на те, щоб зробити демки, друга — щоб доробити гри з демок.
Обговорюючи вранці з колегою за чашкою цикорію черговий геймджем (в цей же час проходив щорічний js13k), я назвав тему і жартома запропонував зробити гру симулятор корумпованого чиновника, тобто паразита. Колега ідею підтримав, і видав на-гора прототип буквально за ранок, заодно і назвавши проект Kiseijuu (на японському це означає паразит). На жаль, його ентузіазм швидко згас, так що допрацьовував гру я (за кілька вільних вечорів від інших захоплень і турбот).
Вийшло таке:

З цим ми і вийшли на фінальну межу.

Отримали наступні оцінки від суддів, у форматі
Оцінка (0-10) | Що сподобалось | не сподобалось:
5 | Тема | Мало. Слід задавати параметри у відсотках. За надлишок бюджету також повинні вішати. © Григорій Іванов
2 | Паразит є, в якомусь сенсі. | Це було щось таке поличитеское, так? можна було на таких технологіях зробити чумовой клікер. які вже є © Олексій Чесних
5 | Ідейна гра в ексель | Ніяких несподіванок, чиста кістяна математика, довго грати нудно, треба виставити іншу, більш близьку мету і кожен хід давати сюжетні обставини, які таємно впливають на механіку © Юрій Некрасов

Так, випадкові події (ака сюжетні обставини) були в планах, але реалізувати не встигли. Так що вибач Юра, ми все втратили.

Найбільш виграшна механіка — спочатку збільшити ВВП і щастя, потім збільшити (сильно) податки, потім пограбувати накопичені бюджетні кошти)

Якщо комусь не лінь описувати всі баги, яких там неймовірна кількість (я особисто нарахував близько півдюжини у фінальній версії для геймджема), то issue заводити там: github.com/Areso/js-kiseijuu/issues

Читайте також  Що за нісенітниця відбувається з рейтингами популярності мов програмування?

На итче, наша гра отримала найнижчу оцінку з усіх ігор, що і вплинуло на підсумкову оцінку. Інші учасники нашу гру оцінили скромніше всіх інших)

Якщо говорити про інших учасників, то хочу відзначити гру LANDERAID


, яка, на жаль, зовсім не про паразитів (але все одно крута!). Пристойна фізика, відвалюються блоки космічного корабля (практично весь корабель модульний), вибухи… ІМХО, розробники зайняли б призове місце, якщо б зробили яку-небудь історію, яка розповідала нам про те, при чому тут паразитування і космічний корабель і розповіли б її перед початком гри в стилі Star Wars (було б бомбою!). Наприклад, можна було творчо переробити сценарій фільму Life (2017), в російській прокаті вийшов під назвою «Живе». Фільм рекомендую до перегляду, дуже навіть нічого.

Призові місця зайняли:
1. M_dak — симулятор офісного співробітника паразита, проекція 3/4. Відмінна гра з піксельної графікою, можна сміливо позалипать деякий час.

2. Цыва: Паразит — 2d іграшка, що нагадує Agar.io і Spore.

3. Shadow Reactor — top-down action з елементами стелса, є деякі проблеми з управлінням, але спробувати варто хоча б для того, щоб оцінити класне меню)

І журі спеціально відзначили наступну гру:
4. KNYAZ’ T ‘ MY (Князь Темряви) — стратегічна гра про будівництво, князя тьми і біженців з неймовірно стильним інтерфейсом.

Сподіваюся, тепер ваша п’ятниця пройде не даремно!

Степан Лютий

Обожнюю технології в сучасному світі. Хоча частенько і замислююся над тим, як далеко вони нас заведуть. Не те, щоб я прям і знаюся на ядрах, пікселях, коллайдерах і інших парсеках. Просто приходжу в захват від того, що може в творчому пориві вигадати людський розум.

You may also like...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *