MIT навчили ШІ писати різдвяні історії. Але вони вийшли дуже дивними

У світі існує вже чимало алгоритмів, які на основі нейронних мереж можуть генерувати різні твори. Вони поки все ще мало застосовні на практиці, а деякі і зовсім використовуються для веселощів. У минулому році Джанель Шейн спільно з New York Times використовувала ШІ для генерації назв костюмів на Хеловін. А нещодавно Уїлл Найт з MIT вирішив повторити експеримент, тільки в цьому випадку той же ШІ використовувався для того, щоб створити сюжети різдвяних історій. Вийшло досить неоднозначно.

Для роботи було вирішено вибрати 360 різдвяних фільмів, опису сюжетів яких були взяті на Вікіпедії. Алгоритм, використаний у роботі, був той же, що і при генерації назв хелловінських костюмів — textgenrnn.

«Textgenrnn має два режими: ви можете використовувати літери для генерації слів в стилі інших слів, або ж використовувати слова для генерації пропозицій в стилі інших пропозицій.» — пояснив принцип роботи ІІ Уїлл Найт

Нейромережа має масу настройок, але дослідник зосередився на трьох з них — «кількість шарів», «кількість епох» і «температура». Це умовні назви вони відображають зовсім не те, що ви думаєте, дивлячись на них.

«Верстви належать до складності нейронної мережі: чим більше шарів вона має, тим складніше дані, які вона може обробляти. Кількість епох — це кількість разів, що є у неросети для перегляду исходны даних для навчання, після чого вона може видавати результати. Ну і температура: чим вона нижча, тим більше мережа буде вибирати загальні слова в наборі даних у порівнянні з тими, які використовуються рідше.»

У підсумку всі результати виглядали вкрай дивно. Ось один з синопсисів. Переклад дуже приблизний, адже нейромережа написала часом неузгоджені одне з одним слова і не дотримувалася орфографії та пунктуації.

«Мері повинна знайти друзів з магії і зупинити Нэйтана від початку Різдва. Серйозні курортні ельфи подбали про те, щоб з тенісним різдвяним відкриттям отримати померлу Каліфорнію, де бабак чекає того, як мудрий двірник травмував Різдво. Героям потрібно вижити в цьому шоу не дивлячись ні на що.»

Звучить як марення і навіть зовсім не весело, на відміну від торішнього експерименту, коли ІІ пропонував вельми забавні назви костюмів на Хеловін кшталт «сексуального людини Minecraft». Так подумав і дослідник, почавши розбиратися, в чому ж проблема.

Читайте також  Китайський зонд буде вирощувати картоплю на зворотному боці Місяця. Секундочку, що?!

«Однією з проблем було те, що нейромережі дали занадто мало даних для навчання. Всього 360 творів. Зазвичай для навчання нейромережі потрібно в кілька разів більше інформації. Іншою проблемою було те, що textgenrnn виявився не так гарний у побудові речень, у порівнянні з альтернативами. Але головна причина полягає в обмеженнях генерації пропозицій. Навіть якщо б я використовував більше даних і вони були б кращої якості, завдання досягти узгодженості опису практично нездійсненна.»

Хоча якихось адекватних і навіть смішних результатів досягти все-таки вдалося. Деякі синопсисы вийшли цілком кумедними.

Сінопсиси

  • Сім’я різдвяного терориста переїжджає в нове місто і планує справити Різдво.
  • Принцеса-огр хоче скасувати Різдво
  • Ангел Санта Клауса працює на заводі

Деякі назви неіснуючих фільмів вийшли досить гарні і до них навіть намалювали постери.


«Бійцівське Різдво»


«Різдвяна Миля»


«Воно Санта»

Хотіли б подивитися якусь з перерахованих картин? Або може ви і самі можете придумати назву не гірше? 

Степан Лютий

Обожнюю технології в сучасному світі. Хоча частенько і замислююся над тим, як далеко вони нас заведуть. Не те, щоб я прям і знаюся на ядрах, пікселях, коллайдерах і інших парсеках. Просто приходжу в захват від того, що може в творчому пориві вигадати людський розум.

You may also like...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *