Розробники Star Wars: Fallen Order відповіли на порівняння гри з Dark Souls

На минулому Star Wars Celebration компанія Electronic Arts анонсувала Star Wars: Fallen Order. Тоді геймерам показали тільки сюжетний трейлер з героями і лиходіями, а деталі ігрового процесу продовжили обростати чутками.

Що відомо

Розробники розповіли, гравців чекає «вдумлива боївка», в якій доведеться вишукувати уразливості опонента. Геймери вирішили, що Fallen Order буде схожа на Dark Souls, але режисер гри Стіг Асмюссен сказав, що черпав натхнення з інших проектів.

В інтерв’ю для Press Start розробник розповів, що Star Wars: Fallen Order більше схожа на Metroid або Legend of Zelda, та не буде карати гравця за кожну помилку.

«Якщо ви подивитеся на Zelda Wind Waker, кожен ворог створюється певним чином, або навіть Metroid, або щось в цьому роді, вороги створюються певним чином, і після поліпшення ви можете придумати новий підхід, і, можливо, вони більше не будуть здаватися складними, як це було раніше», — сказав Стіг Асмюссен.

Менеджер по роботі з громадськістю EA Джей Інгрем додав, що головний герой буде отримувати здібності, які дозволять йому проходити в раніше закриті локації. Так що Star Wars: Fallen Order хоч і буде лінійною грою, але геймери зможуть повертатися на пройдені локації, щоб знаходити і досліджувати нові території.

Читайте також  [УВАГА] Невідомий об'єкт SCP-4911 привітав людство з Новим Роком

Степан Лютий

Обожнюю технології в сучасному світі. Хоча частенько і замислююся над тим, як далеко вони нас заведуть. Не те, щоб я прям і знаюся на ядрах, пікселях, коллайдерах і інших парсеках. Просто приходжу в захват від того, що може в творчому пориві вигадати людський розум.

You may also like...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *