The Outer Worlds отримає режим виживання, як у Fallout 4

Фергюс Уркхарт і Тім Кейн з Obsidian побували на The Game Informer Show і розповіли журналістам нові подробиці The Outer Worlds.

Що відомо

У грі будуть рівні складності, які дозволять гравцям насолодитися сюжетом або ж змусять їх страждати. Для любителів випробувань розробники додадуть режим «Супернова», який схожий на режим «Виживання» з Fallout 4. На цьому рівні у персонажа з’являється почуття голоду, спраги та втоми, так що тепер йому доведеться не тільки битися з монстрами, але і спати, їсти, а також пити.

Obsidian також планують додати крафт, який працює не так, як звикли геймери. В The Outer Worlds гравцям не доведеться збирати тонну сміття, щоб створити пістолет. Замість цього мандрівники будуть знаходити пристрої, які поліпшують і змінюють властивості екіпіровки персонажа.

По світу також будуть розкидані «унікальні речі» зі здібностями. До того ж гравці зможуть збирати зброю та спорядження з полеглих ворогів. Деякі гармати будуть розкидані випадковим чином, так що навіть в смітті може виявитися корисний спорядження. Знайдену зброю та екіпіровку дозволять надіти на персонажа або ж віддати компаньйонові.

The Outer Worlds ще не отримала дату релізу, але, якщо вірити витоку, гру варто чекати 6 серпня 2019 року. Вийде новий проект Obsidian на PlayStation 4, Xbox One і PC.

Читайте також  Таємниця Сонячної системи: що викликає аномалії в орбітах транснептунових об'єктів

Степан Лютий

Обожнюю технології в сучасному світі. Хоча частенько і замислююся над тим, як далеко вони нас заведуть. Не те, щоб я прям і знаюся на ядрах, пікселях, коллайдерах і інших парсеках. Просто приходжу в захват від того, що може в творчому пориві вигадати людський розум.

You may also like...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *