Вбити Fortnite не вийшло: аудиторія Apex Legends продовжує знижуватися

В день релізу Apex Legends справила ефект вибуху бомби. Всі стрімінгові і відеохостингові сервіси були заповнені неймовірно популярною грою. Питання було в тому, скільки це триватиме і чи зможе Respawn Entertainment утримати таку велику аудиторію. Як виявилося, не змогли.

Чому так

Зараз Apex Legends поступилася першістю на Twitch колишнім лідерам — Fortnite і League of Legends. На момент публікації новини, кількість глядачів знизилося з 200 тисяч до 36 тисяч. Причина спаду криється в слабкій підтримці гри. З моменту релізу Respawn Entertainment додала в Apex лише бойовий пропуск, який викликав негативну реакцію серед гравців і одного героя. В цей час Epic Games врахувала успіх свого головного конкурента і додала в Fortnite систему маркерів і відроджень, помітно збільшивши динаміку ігрового процесу.

Королівським битвам притаманний одноманітний геймплей, а коли в гру не додають нічого, гравці починають із них йти — цього Respawn не врахувала. Якщо так триватиме і далі, Apex Legends ризикує повторити «успіх» Black Ops 4, яка, незважаючи на багатообіцяючий старт, зараз так само пасе задніх.

Джерело: Polygon

Читайте також  Критичний момент в еволюції Землі: ядро планети набагато молодше її самої

Степан Лютий

Обожнюю технології в сучасному світі. Хоча частенько і замислююся над тим, як далеко вони нас заведуть. Не те, щоб я прям і знаюся на ядрах, пікселях, коллайдерах і інших парсеках. Просто приходжу в захват від того, що може в творчому пориві вигадати людський розум.

You may also like...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *